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G2 5.0.19 版本推出了按需打包的功能。可以借助 Rollup, Webpack 等打包工具的 Tree-Shaking 能力来按需使用 G2 的特性,从而减少打包后的体积。虽然从结果上看还有不少优化空间,该功能的推出有以下几个意义:
比如打包如下的一个网页,该网页使用 G2 绘制了一个条形图:
<html><div id="container"></div><script type="module">import { corelib, extend, Runtime } from '@antv/g2';// 根据 Runtime 扩展 corelib 的能力const Chart = extend(Runtime, corelib());// 初始化扩展后的图表实例const chart = new Chart({container: 'container',});// 声明可视化chart.options({type: 'interval',data: [{ genre: 'Sports', sold: 275 },{ genre: 'Strategy', sold: 115 },{ genre: 'Action', sold: 120 },{ genre: 'Shooter', sold: 350 },{ genre: 'Other', sold: 150 },],encode: {x: 'genre',y: 'sold',},});// 渲染可视化chart.render();</script></html>
和直接使用 import { Chart } from '@antv/g2'
暴露出的 Chart 对象的打包体积相比如下:
(() => {const data = [{ lib: 'Chart', size: 957772, type: 'raw' },{ lib: 'Chart', size: 288753, type: 'gzip' },{ lib: 'Runtime', size: 855619, type: 'raw' },{ lib: 'Runtime', size: 252045, type: 'gzip' },];const chart = new G2.Chart();chart.options({type: 'interval',data,encode: {x: 'lib',y: 'size',color: 'type',},transform: [{ type: 'dodgeX' }],scale: {y: { nice: true },},axis: {y: { labelFormatter: (d) => d / 1000 + 'kb' },x: { title: false },},legend: {color: { title: false },},labels: [{ text: (d) => (d.size / 1000).toFixed(2) + 'kb' }],});chart.render();return chart.getContainer();})();
可以发现体积减少了 100kb 左右。
G2 的架构是由 Runtime + library 构成的。Runtime 负责渲染流程,library 是一个有一系列可视化组件构成的 JavaScript Object,用于在整个渲染的不同阶段处理或者绘制数据。
const library = {'mark.interval': Interval,'mark.forceGraph': ForceGraph,'mark.geoPath': GeoPath,'scale.linear': Linear,'scale.log': Log,//...};
所以打包后 G2 的大小由 Runtime 的大小和 library 共同决定。Runtime 的大小是固定的,但是 library 的大小是可以变化的:如果我的项目中只用到了统计图表,就不会依赖地理或者图分析相关的能力,这部分能力对应的可视化组件就不用包含在使用的 library 里面。
基于上面的理论,我们可以通过控制 library 包含的可视化组件来控制最后的包体积。
下面简单介绍一下和按需打包相关的 API。
返回一个 G2 运行时。该运行时不包含任何 Library,需要配合 G2.extend 一起使用。
可以单独使用一个 library,比如只使用核心的能力:
import { Runtime, extend, corelib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, corelib());
也可以同时使用多个 library,比如使用核心和地理能力:
import { Runtime, extend, corelib, geolib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...geolib(),});
根据指定的 library 对 Runtime 进行增强,包括增加类型和对应的 Chart API。
import { Runtime, extend, corelib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, corelib());
返回标准库,包含 G2 非 3D 之外的所有能力,也就是包含 G2.corelib,G2.plotlib,G2.geolib,以及G2.graphlib 的所有可视化组件。G2.Chart 就是使用了这个 library。(源码 · 案例)
import { Runtime, extend, stdlib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, stdlib());const chart = new Chart();chart.interval(); // corelibchart.sankey(); // plotlibchart.geoPath(); // graphlibchart.forceGraph(); // graphlib
返回核心库,只包含基础的 Mark。可以通过源码看包含的可视化组件。(源码 · 案例)
import { Runtime, extend, corelib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, corelib());
返回高级统计分析库,包含一些复杂的统计标记(Snakey 等)和转换(Venn 等)。不能单独使用,需要配合 G2.corelib 使用。可以通过源码看包含的可视化组件。(源码 · 案例)
import { Runtime, extend, corelib, plotlib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...plotlib(),});const chart = new Chart();chart.sankey();
返回地理分析库,包含地理标记(GeoPath 等)和投影(Projection)。不能单独使用,需要配合 G2.corelib 使用。可以通过源码看包含的可视化组件。(源码 · 案例)
import { Runtime, extend, corelib, geolib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...geolib(),});const chart = new Chart();chart.geoPath();
返回图分析库,包含图标记(ForceGraph 等)。不能单独使用,需要配合 G2.corelib 使用。可以通过源码看包含的可视化组件。(源码 · 案例)
import { Runtime, extend, corelib, graphlib } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...graphlib(),});const chart = new Chart();chart.forceGraph();
返回增强分析库,提供增强分析标记(Auto 等)。该 library 会依赖 @antv/ava ,提供自动绘制图表、自动标注等能力。不能单独使用,需要配合 G2.corelib 使用。
import { Runtime, extend, corelib } from '@antv/g2';import { autolib } from '@antv/g2-extension-ava';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...autolib(),});const chart = new Chart();chart.auto(); // Auto Mark
开发中,预计 10 月底上线
返回 3D 分析库,提供 3D 可视化的能力。该 library 不会包含在 G2.stdlib 里面,同样不能单独使用,需要配合 G2.corelib 使用。示例
import { Runtime, extend, corelib } from '@antv/g2';import { threedlib } from '@antv/g2-extension-3d';import { Renderer } from '@antv/g-webgl';const Chart = extend(Runtime, {...corelib(),...threedlib(),});const chart = new Chart({renderer: new Renderer(), //使用 webgl 渲染器depth: 400, // 设置深度});chart.point3D();
目前是推出了按需打包的能力,但是可以发现效果不是很明显,只减少了 10% 左右的大小。通过分析如下 G2 5.0.18 使用 G2.stdlib 依赖图可以有以下几个可以进一步优化思路:
@antv/util
;减少一些依赖的大小 @antv/component
。针对第三个方法目前的思路是:提供 G2.litelib
,可以按需引入 Mark。
import { Runtime, extend, litelib, Interval } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...litelib,'mark.interval': Interval,});const chart = new Chart();chart.interval();
期望中的 litelib
只包含绘制一个可视化所需要的基本组件,其余所有的组件都需要通过 import
的形式按需使用,比如使用 tooltip 交互:
import { Runtime, extend, litelib, Interval, Tooltip } from '@antv/g2';const Chart = extend(Runtime, {...litelib,'mark.interval': Interval,'interaction.tooltip': Tooltip,});const chart = new Chart();chart.options({type: 'interval',interaction: { tooltip: true }, // 使用 tooltip 交互});
如果大家对相关的东西感兴趣,或者对优化 G2 5.0 的包大小有想法,可以提供相关的想法或者在 G2 5.0 treeshaking 的测试环境把玩把玩!